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FC um contra um: perfil, preparação e prova do resultado
Uma boa partida de futebol merece um resultado claro depois do apito final. Confira as condições antes de começar e guarde o registro da partida. Este guia separa a preparação do que pode ser testado hoje.
Comece pela edição certa
Salve um ID para sua edição e escolha uma plataforma específica. Você pode aplicá-lo a todos os jogos dessa plataforma e depois editar cada um separadamente. Desafios e respostas verificam o ID; a partida preserva as condições originais. O adversário vê o ID quando ambos estiverem prontos.
Combine antes do início
Combinem escalação e configurações antes de jogar. Em FUT/HUT/MUT/MyTEAM, informe o OVR da tela de escalação e confirme a precisão: informar um valor menor pode resultar em derrota técnica após análise da disputa. Não há limite de diferença de OVR. Salve capturas da escalação e do resultado. O formulário mostra edições e modos disponíveis; NBA 2K26/27 aceita apenas perfis de ID por enquanto.
O que já funciona no Skiller.Zone™
Participantes convidados testam o fluxo completo: desafio de um jogo, escolha do adversário, prontidão, resultado e disputa. É preciso convite e ID salvo para a edição em uma plataforma específica. Responder não reserva fundos; o criador escolhe o adversário. TEST não tem valor monetário.
Resultado, provas e recurso
Depois de jogar, informe seu resultado. Em caso de divergência, envie capturas ou uma gravação pelo formulário da disputa. Materiais dos dois participantes ajudam a reconstruir os fatos; mantenha os nomes e a sequência relevante visíveis. Somente quem perdeu pode recorrer de uma decisão com vencedor, em até duas horas. Os créditos ficam reservados até o fim desse prazo ou a decisão do recurso. A análise tem prazo previsto de até 24 horas, diferente do prazo para recorrer. Uma decisão de reembolso integral não admite recurso.
O Skill sobe e também cai
O Skill começa em 5,0, numa escala de 0,0 a 10,0. Uma vitória definitiva aumenta a nota e uma derrota a reduz; vencer alguém mais forte tem maior efeito. Um total de pelo menos 100 TEST amplia a variação em 10%; a partir de 200 TEST, em 20%. São valores de teste. O ajuste ocorre uma única vez após o resultado definitivo.
Já posso jogar por dinheiro real?
Não. Depósitos, saques e cadastro público estão indisponíveis. Criar um desafio exige ID salvo e modo disponível. Um perfil não libera modos sem confirmação. Um lançamento monetário exigirá outro anúncio e verificações de elegibilidade.